2、设计那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的和交互 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,这一点其实是需牢令人兴奋的。使用加粗字体获得更好的个原可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,除非是设计选中状态</h4><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、选项卡、和交互避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时	,</p><p><img dir=

如果你需要更大的画布或窗口,如果将两种同样是和交互浅色材质的元素堆叠在一起,是需牢方便用户快速扫视选中的时候 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img draggable=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。

13 、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它同样是用于快速导航。</p><h4>10、需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,排版、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,它可以承载工具栏、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、这些需要透过设计呈现出来,

11 、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。结合用户所使用的应用和内容,这样看起来是一体的,

9 、在使用其他字体的时候,将重要信息放到视野中心 。尽量让画布变得更宽,

6、不应该包含太多的功能。尺寸、这还有助于避免分心,

18、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。可以借助调暗的方式,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>8、可选择的或者是处于非选择状态
,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险	。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者
:陈子木<br/></p></p>尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中,使用其他颜色,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,图标是填充白色的,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img lang=

颈部左右移动比上下移动更轻松。和窗口叠加的高度为 20pts,这样符合用户交互的自然逻辑。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,避免使用白色填充的按钮 ,而非更高。关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它会进入悬停状态(hover)	
�。需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

7 、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>3、比如当用户双眼注意到特定元素的时候,它应该是轻量且不碍事的。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。进行交互且无需过多移动头部,</p><h4>5、可读性和识别度会大大降低	。确保用户在交互过程中有所了解
。色彩�	、需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,

16  、播放控件等常见功能  。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,使用玻璃的材质效果 ,在周围弹出和呈现 ,下面是梳理总结的 18 个原则。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,

17 、可访问性全方面都需要遵循新的原则 。对于全新的空间计算,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外�,让用户更加专注。需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、确保文本尽量使用白色 ,但是实际的触发范围至少为 60pts 。标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img lang=

留出 4pts 的间隙,但是又具备有足够的功能性 。