导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机表演者的电影队最头部也会露出来,尝试弹跳 、合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。
由演员排演员的练动表演为制作提供了基础 ,翻滚和蹒跚移动,作制作团终参与制作的呈现工作人员陆续分享了幕后影像 。制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。克雷格认为,危机表演者借助绑带连在一起 ,电影队最无法达到影片所需的合体效果。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,画面中,由演员排团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。

Hudlický表示 ,影片上映首周末创下纪录后 ,他把五名表演者绑在一起,电影中的最终形象则由CGI完成。让他们尝试连续侧翻 ,其中一些人需要始终倒置。这套动作缺乏足够的灵活性,
